
03_UnityShader移动端角色渲染笔记(一)
文章摘要
GPT 4
此内容根据文章生成,并经过人工审核,仅用于文章内容的解释与总结
投诉本章节学习目标:
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学习移动端角色渲染框架内容
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了解MC贴图原理
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学习移动端角色渲染开始前的工作
环境配置:
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VScode
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Unity2022·····
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Shader入门精要
一、角色渲染框架(渲染思路):
二、什么是MC贴图?
三、该案例涉及到的工具
1、Umodel
2、max骨骼导出插件
四、注意事项
Unity使用的是OpenGL 使用DX12的法线图的时候需要把绿色通道的数据反向一下
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